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Valve confirma que la primera ola de Steam Deck llegará en febrero »Vortex

by notiulti

Los representantes de Valve ya han estado de jueves a viernes varias veces. expresado al estado alrededor del dispositivo Steam Deck. Aunque el lanzamiento de la computadora portátil se pospuso desde fines del año pasado hasta principios de este año, la gente de Valve siempre se mostró muy optimista después de la disculpa y la explicación del aplazamiento, y el estado de ánimo similar continúa. Según el informe de ayer, todo va por buen camino para que el dispositivo pueda viajar a los primeros propietarios a finales de febrero, y también hay un número suficiente de desarrolladores que pueden probar (no solo) sus juegos o realizar optimizaciones menores de página o resoluciones de pantalla “A pesar de la pandemia mundial de suministro y las dificultades de transporte, parece que comenzaremos a enviar Steam Decks a sus nuevos hogares a fines de febrero”, dice el equipo de Steam Deck. También recuerda que los jugadores pueden consultar en la página de producto del dispositivo, cuándo es su turno, o esperar el lanzamiento de otra ola de pedidos, que entrará en juego a partir del segundo trimestre de este año.

Según Valve, no debería haber ningún problema con el hecho de que los desarrolladores no pudieran probar, porque solo en diciembre, cientos de equipos iban a ir a los estudios de juegos o desarrolladores individuales.

“A medida que el dispositivo se construye, hay controles de compatibilidad que pronto te permitirán ver cómo los juegos disponibles en Steam entienden Steam Deck”, dijo la gente de Valve, y agregó que los primeros indicios de que esto realmente está comenzando a suceder. ¿Cómo estás? los jugadores notaron, ha aparecido un nuevo icono correspondiente a Steam Deck en la lista de plataformas o sistemas operativos compatibles en la base de datos de Steam para Portal 2, y es probable que forme parte de las páginas de juegos individuales en el futuro. Parámetros individuales en la base de datos, se refieren a la ejecución de una prueba que evalúa si el juego es compatible con el controlador, las designaciones correctas de los controles individuales, la legibilidad del texto en los menús del juego y la configuración básica de rendimiento para garantizar un funcionamiento fluido en Steam Deck . Sobre la prueba a sello compatibilidad, pero Valve no habla más específicamente todavía, pero es muy probable que todo se base en el descubrimiento descrito.

Es probable que los juegos aumenten a medida que muchos desarrolladores reciban Steam Deck y qué tan bien sus títulos pasan la prueba, o si están dispuestos a realizar los cambios apropiados. Sin embargo, según Valve, no debería haber ningún problema con el hecho de que los desarrolladores no pudieron probar, porque solo en diciembre, cientos de equipos deberían ir a los estudios de juegos o desarrolladores individuales. Y como resultado, también existe un mayor riesgo de que una de las cientos y probablemente miles de personas en la industria del juego no cumpla con las condiciones establecidas de confidencialidad y hable sobre el dispositivo con más detalle. La revista habló con uno de ellos de forma anónima. vapor hirviendo y se le ocurrieron algunas observaciones interesantes que aún no se han presentado ampliamente. En primer lugar, el desarrollador al que se dirige cree que el aplazamiento del lanzamiento se debió no solo a la falta de chips semiconductores, sino también a la falta de preparación de la interfaz SteamOS 3.0. Supuestamente, el sistema necesitaba una depuración significativa y, supuestamente, en octubre, el desarrollador dudó de que todo estuviera listo para el diciembre originalmente prometido.

En cuanto a las consultas individuales, el desarrollador indicó que como desarrollo deja los modelos de Valve con SSD de 256 GB. Sin embargo, se supone que la carga desde una tarjeta SSD o SD es casi idénticamente rápida, incluso si el desarrollador al que se dirige no realizó ninguna medición más detallada y se basa únicamente en sus sentimientos y experiencia. Si preguntas por la duración de la batería, anteriormente se ha dicho que todo depende de la carga de la APU, y esta vez el dato fue de 2 a 5 horas en relación con un título específico. Esto también se aplica al calentamiento de todo el dispositivo, que se supone que ocurre de forma natural, pero nunca ha superado el límite insoportable o incómodo del revelador citado. Y lo mismo ocurre con el ventilador, que se dice que emite tanto ruido en la carga como lo hace con el Switch, que se dice que no molesta y es casi imposible de notar. Sin embargo, el desarrollador también comentó cuestiones más técnicas y agregó, por ejemplo, que aún no es posible saber en la interfaz si se está ejecutando la versión nativa o si la capa Proton se encarga de ejecutarla. También afirma que es relativamente fácil instalar sus propios programas, insinúa emuladores o el interés de otros desarrolladores bajo la influencia de Steam Deck para crear un puerto de su juego para Linux, y también existe la creencia de que el dispositivo vivirá. a la altura de grandes expectativas.

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