Home Tecnología La edición de aniversario de Skyrim podría romper muchas modificaciones, advierte modder

La edición de aniversario de Skyrim podría romper muchas modificaciones, advierte modder

by notiulti

Noviembre puede traer una sorpresa desagradable para Edición especial de Skyrim jugadores, como un prolífico modificador ha advertido que los cambios en una actualización significarán que una gran parte del modding de Skyrim “se romperá por un período de tiempo desconocido”. Si bien es común que las actualizaciones rompan las modificaciones, supuestamente esto requerirá mucho más trabajo de lo habitual para volver a encarrilarse. Y existe el riesgo de que algunos nunca se arreglen.

“La próxima edición de aniversario de Skyrim va a ser mucho más disruptiva para la escena del modding de lo que comúnmente se cree”, advirtió “extrwi” del equipo de Skyrim Script Extender (SKSE). en Reddit el dia de ayer.

SKSE es una herramienta que permite a los mods hacer más de lo que permiten las herramientas de mods oficiales de Skyrim, profundizando en el juego para hacer cosas más sofisticadas. Muchos, muchos mods se basan en SKSE, y algunos mods se adentran más en Skyrim de otras maneras. El problema según extrwi, quien dice que ha hablado con Bethesda, es que la actualización que llega a Skrim SE junto con la Anniversary Edition compilará el juego con una versión más nueva de Visual Studio, y eso tendrá un efecto secundario de romper lo conocido. rutas para aprovecharlo.

“Esto cambia la forma en que se genera el código de una manera que obliga a los desarrolladores de mods a comenzar desde cero buscando funciones y escribiendo ganchos”, dijo extrwi. La explicación se vuelve técnica, así que lea el hilo de Reddit para conocer los detalles completos. Básicamente, creen que la gente tendrá mucho que averiguar antes de poder arreglar los métodos y herramientas sobre los que se basan las modificaciones más avanzadas.

“Hacer este trabajo requiere una cantidad de tiempo razonable para cada complemento”, dijeron. “Probablemente pueda sentarme allí durante algunas noches y sacar una versión actualizada de SKSE, pero mi principal preocupación es el resto de los complementos que existen. El ecosistema de complementos ha existido el tiempo suficiente para que la gente haya seguido adelante, y el código es sin mantenimiento. Efectivamente, todos los que hayan escrito un complemento de código nativo deberán hacer al menos una cierta cantidad de trabajo para admitir AE. Esto significa de manera realista que la escena de modificación de código nativo se interrumpirá durante un período de tiempo desconocido después del lanzamiento de AE. “

Por lo tanto, es posible que algunos proyectos tarden años en actualizarse, y es posible que aquellos que no estén actualizados no funcionen. Es por eso que extrwi sugiere tomar medidas para asegurarse de que su copia de Special Edition no se actualice con el parche. Si juegas a Skyrim muy modificado, probablemente ya estés a bordo con la omisión de actualizaciones, por lo que no tienes que esperar a que se actualice SKSE. Esta vez, sí, es posible que no quieras esperar.

Si no usa estos mods sofisticados, piense, ¿podría estar bien?

La Edición Aniversario de Skyrim se lanzará el 11 de noviembre, el décimo cumpleaños del juego, con una carga de los modbits de microtransacción ‘Creation Club’ con la Edición Especial. Creo que su objetivo principal es llevar el juego a PlayStation 5 y Xbox Xeriex X, pero también veremos a Bethesda lanzar nuevos bits para SE también. incluida la pesca por fin.

Hablando de actualizaciones que rompen las herramientas de toque del juego para los juegos de rol de Bethesda, el Actualización de Fallout 3 que eliminó Games For Windows Live de su edición Steam también (como era de esperar, inadvertidamente) ha roto la compatibilidad con Fallout Script Extender. Aún no se sabe cuándo los fabricantes de la herramienta arreglarán eso.

Ta al alegre fanzine de RPS Jugador de PC por señalar esto.

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