Home Tecnología “Fue personal”: el cofundador de Rockstar Games revela por qué se fue después del éxito de Grand Theft Auto

“Fue personal”: el cofundador de Rockstar Games revela por qué se fue después del éxito de Grand Theft Auto

by notiulti

Desde que Rockstar Games comenzó a principios de la década de 2000, ha crecido a pasos agigantados. Con franquicias icónicas como Grand Theft Auto, Bully, Red Dead Redemption, Max Payne y Midnight Club en su haber, la compañía ha alcanzado niveles como ningún otro.

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La compañía ha experimentado algunos cambios importantes mientras que recientemente abrió las puertas a la nostalgia por primera vez. El año pasado, el cofundador Dan Houser dejó la compañía y, desde entonces, el único título de los desarrolladores ha sido el controvertido Grand Theft Auto Trilogy. Sin embargo, el ex cofundador Jamie King también soltó los frijoles tras su salida de la empresa a mediados de la década de 2000.

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El cofundador de Rockstar Games habla sobre su partida durante el apogeo de Grand Theft Auto

Recientemente, el ex cofundador de Rockstar Games, Jamie King, habló con el youtuber español killazspain para hablar sobre Grand Theft Auto y los desarrolladores también. Al final de su larga conversación, King habló sobre su salida de la empresa en 2006. Durante la charla reveló que pensaba que la empresa se movía en una dirección determinada, pero que en realidad había cambiado de rumbo. Además, no tenía ningún entusiasmo por los esfuerzos que la compañía había planeado, por lo que dejó Rockstar Games en 2006.

“Me fui porque pensé que la situación era unidireccional, y la situación era en realidad de una manera diferente, y la forma en que me enteré, fue como ‘No quiero hacer esto más’. Tomó toda la pelea, me quitó toda la emoción.

Los planes de King para perseguir otras cosas

Jamie King también mencionó cómo queríamos seguir otras vías en la vida. Explicó cómo después de trabajar todos los días de la semana para una empresa que se movía en direcciones diferentes a las que esperaba, pensó en cuánto se sacrificó para crear franquicias icónicas como Grand Theft Auto y muchos más. Al final, creía que la vida era demasiado corta para quedarse con los demás en Sam, Dan Houser y Terry Donovan.

“En ese momento, hemos estado trabajando siete días a la semana, y estaba sacrificando todo por ello, y pensé que la vida es demasiado corta y hay otras cosas que quiero hacer”.

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Si bien mencionó que era una elección personal, King sabía que no quería quedarse en un lugar en el que no disfrutaba quedarse. Entonces, en lugar de quedarse y esperar que algo cambiara a su favor, sintió que finalmente era hora de seguir adelante.

“Fue personal, pero al mismo tiempo, digo, entiendo el terreno en el que estoy y si no me gusta, tengo que ser yo quien siga adelante”.

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King fue el primero en dejar la empresa. También reveló que nunca volverá a Juego de Rockstars. Pero definitivamente ha alcanzado un estatus legendario en el mundo de los videojuegos gracias a su trabajo en juegos como Vice City, San Andreas, Bully, Max Payne y muchos más.

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