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Battlefield 2042, loco por la piel de Santa Claus, responde DICE

by notiulti

Campo de batalla 2042 jugadores, muchos de ellos ya molestos por la dirección y estado actual de Electronic Arts y el nuevo juego de DICE, no parecía muy feliz de ver a Santa Claus, o más bien una piel con temática de Santa, aparecer entre los próximos cosméticos con temática navideña del tirador el jueves. La piel es para Campo de batalla 2042luchador ruso, Boris Guskovsky, se llama Papá Noel, y para algunos jugadores de Battlefield, es simplemente demasiado tonto para el sombrío escenario de ciencia ficción militar del futuro cercano del juego.

“Sabía que venían máscaras de espectáculos de payasos como estas” dijo un jugador en el subreddit del juego. “Pero DICE no perdió el tiempo y los agregó en la primera actualización. Increíble.” Otra reacción popular proviene de un fan de Battlefield igualmente molesto, que dijo: “Esta mierda es directamente del Zona de guerra store ”, refiriéndose a la competencia Call of Duty, con muchos cosméticos.

El aspecto de Papá Noel parece haberse filtrado un poco antes de lo planeado por DICE y sin mucho contexto. Otras pieles, incluidas las envolturas con temas navideños para un tanque y un helicóptero, también fueron descubiertas (y rápidamente examinadas) por los jugadores.

La molestia y la ira por esos cosméticos parece amplificada por Campo de batalla 2042problemas de lanzamiento; DICE lanzó una actualización el jueves que tiene como objetivo solucionar una serie de problemas con el juego, pero Campo de batalla 2042 ya tiene una respuesta de usuario “mayoritariamente negativa” en Steam, donde la base de jugadores del juego se está reduciendo rápidamente, según datos de SteamCharts.

La respuesta de los jugadores a Papá Noel y otros cosméticos con temática navideña en Campo de batalla 2042 forzó a DICE a responder a través de su Cuenta de Twitter de comunicación directa. Los desarrolladores intentaron explicar los pensamientos detrás del desarrollo de esas máscaras y asegurarles a los jugadores que el estudio está trabajando para abordar las preocupaciones más importantes de la comunidad.

“El desarrollo para el servicio en vivo requiere que trabajemos con meses de anticipación y nos permite tener opciones cuando llegamos a momentos clave en nuestro primer año”. DICE dijo. “Hoy tenemos otras prioridades, por lo que, aunque tengamos los aspectos, actualmente no tenemos planes de utilizarlos todos en estas vacaciones.

“También creamos elementos cosméticos únicos para usarlos una sola vez en modos especiales de Battlefield Portal para mejorar aún más la fantasía en eventos especiales. A lo largo de nuestro servicio en vivo, es posible que ocasionalmente te encuentres con estos cosméticos de modo bloqueado, que no afectan el resto del juego “.

DICE dijo que la creación de esos modos especiales le brinda al equipo “nuevas y emocionantes oportunidades que nos permiten explorar con más libertad creativa que antes”, y agregó: “Tenerte todo el tiempo durante el viaje es algo que no damos por sentado, y nosotros” Estaré agradecido de escuchar tu experiencia con esos modos “.

EA y DICE anunciaron grandes cambios para Battlefield el jueves, incluido el nombramiento del cofundador de Respawn, Vince Zampella, como nuevo director de la franquicia y planes para un “universo de Battlefield conectado”. Ese universo expandido se está desarrollando en una variedad de estudios, incluido DICE; Portal del campo de batalla desarrollador Ripple Effect (de soltera DICE LA); El nuevo estudio sin nombre de Marcus Lehto con sede en Seattle; y Juguetes Industriales, el estudio dirigido por Alex Seropian trabajando en un juego móvil de Battlefield.

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