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1047 Games recauda $ 100 millones a una valoración de $ 1.5 mil millones después de 13 millones de descargas de Splitgate

by notiulti

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1047 Juegos recaudó $ 100 millones a una valoración de $ 1.5 mil millones después de obtener 13 millones de descargas para Splitgate similar a Portal.

Ese es un giro sorprendente de eventos para Zephyr Cove, estudio de juegos con sede en Nevada, que lanzó una versión beta del juego gratuito en 2019.

El juego permite a los jugadores correr en un entorno de ciencia ficción y colocar portales, que se pueden usar para moverse instantáneamente a otro portal en el mismo entorno. Esa mecánica brinda a los jugadores muchas maniobras tácticas para burlar a los oponentes en un juego multijugador, y es por eso que se destaca en el mercado de los disparos.

Splitgate está en versión beta para consolas. Y 1047 Juegos está utilizando el período de prelanzamiento para resolver algunos de los problemas del juego de disparos en línea. En este momento, eso significa principalmente garantizar que los servidores del juego puedan manejar el tamaño de su audiencia.

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La financiación se produce después de que 1047 Games recaudó $ 20 millones (liderados por Human Capital) en julio y $ 6,5 millones en mayo. Durante la última ronda de financiación, Ian Proulx, director ejecutivo de 1047 Games, tuvo que evacuar su casa debido al incendio de Caldor en la región del lago Tahoe. Eso hizo que fuera más estresante aumentar la ronda de financiación.

Este verano, el juego entró en una prueba beta abierta en las consolas PC, PlayStation y Xbox y alcanzó la cifra de 13 millones de descargas en dos meses. Pero la compañía pospuso el lanzamiento formal hasta que pudiera manejar más capacidad de jugadores con sus servidores.

“Cuando las cosas empezaron a despegar, tuvimos la ronda de Capital Humano. La gente veía los titulares y empezamos a recibir mucha atención de los capitalistas de riesgo en etapas posteriores ”, dijo Proulx. “Al principio, dijimos que hablaríamos con ellos más tarde. Pero luego vi que había una oportunidad única. Debido a que las cosas estaban explotando, todos querían conectarse “.

Un homenaje al Portal

Splitgate es un homenaje a Portal y Portal 2.

Arriba: Splitgate es un homenaje a Portal y Portal 2.

Crédito de la imagen: 1047 juegos

El juego es un homenaje al Portal de Valve, que salió en 2007, y Portal 2, que debutó en 2011. Desde entonces, Valve ha dejado la franquicia en un estado de barbecho, lo que le da a 1047 Games la oportunidad de crear una versión espiritual gratuita. jugar sucesor multijugador. En cierto modo, es sorprendente que Portal pueda llevar a todo un género de juegos como Splitgate, pero felicitaciones a 1047 Games por reconocer la oportunidad.

Proulx, que ha estado jugando juegos desde que tenía 7 años, comenzó a trabajar en el juego en 2017 como un tirador de arena en línea gratuito mientras asistía a la Universidad de Stanford como un estudiante de ciencias de la computación. El juego era su proyecto principal, y pasó a conseguir una base de fans leales después de varias actualizaciones importantes.

“Esto comenzó como una idea que tuve hace unos 10 años después de jugar a los juegos de Valve’s Portal”, dijo Proulx. “Me enamoré del concepto de estos dos portales que los jugadores pasan a través del portal. Me encantaron Portal y Portal 2. En ese momento pensé que esto sería realmente interesante en otros tipos de juegos, específicamente en los juegos de FPS, que es a lo que crecí jugando “.

Arriba: Ian Proulx es el director ejecutivo de 1047 Games.

Crédito de la imagen: 1047 juegos

Proulx pidió a sus amigos que jugaran con su proyecto de Stanford para validarlo. Era el momento de la final y nadie tenía tiempo que perder. Les pidió que jugaran durante 45 minutos y estuvieron de acuerdo, solo para terminar jugando durante 5 horas.

Proulx decidió apostar por la nueva ronda de financiación. En los últimos dos años, había estado en modo de recaudación de fondos y le había costado una gran cantidad de tiempo.

“Teníamos gente que quería charlar ahora, y dijimos que hagamos esto”, dijo Proulx.

Última ronda de financiación

Splitgate llega a la consola. Splitgate llega a la consola.

Arriba: Splitgate llega a la consola.

Crédito de la imagen: 1047 juegos

Lightspeed Venture Partners lideró la ronda junto con Insight Partners, Anthos Capital y los inversores de la ronda inicial anterior Galaxy Interactive, VGames, Human Capital, Lakestar, DraperDragon y Draper University.

“En los juegos, Lightspeed busca fundadores que tengan una visión audaz de la innovación y la determinación de construir la plataforma de próxima generación”, dijo Amy Wu, socia de Lightspeed Venture Partners, en un correo electrónico a GamesBeat. “Encontramos eso con Ian y Nick. Han hecho mucho con una financiación mínima y estamos emocionados de ver qué harán con más potencia de fuego. Estamos orgullosos de apoyarlos mientras llevan a su empresa al siguiente nivel “.

Expansión

Splitgate usa la mecánica del portal en un juego de disparos en la arena.Splitgate usa la mecánica del portal en un juego de disparos en la arena.

Arriba: Splitgate usa la mecánica del portal en un juego de disparos en la arena.

Crédito de la imagen: 1047 juegos

La financiación permite a 1047 Games desarrollar su visión completa de Splitgate como un tirador competitivo triple A de primer nivel y desarrollar su visión más amplia, dijo Proulx. Dijo que la compañía ahora puede contratar a los mejores talentos del juego sin preocuparse tanto por si el presupuesto apoyará a las personas adicionales.

“No se trata de tirar dinero en Splitgate mañana”, dijo. “Se trata más de contratar a las personas adecuadas a largo plazo y desarrollar el negocio para que podamos llevarlo al siguiente nivel”.

El equipo tiene tareas que realizar, como contratar artistas para producir máscaras, personajes y mapas. También tiene que crear nuevos modos de juego.

Los inversores se sintieron atraídos en parte porque las críticas fueron fenomenales y la monetización también fue buena. El juego gana dinero a través de la venta de artículos cosméticos y pases de batalla, al igual que otros juegos gratuitos como Call of Duty: Warzone, PUBG y Fortnite.

“Estamos muy concentrados en el panorama general aquí”, dijo Proulx.

En cuanto a su casa, estaba segura en el lado de Nevada del lago Tahoe, pero toda la región tiene riesgos de incendios forestales. Proulx se alejó temporalmente del área y el equipo está operando de forma remota. A largo plazo, cree que la empresa tendrá oficinas en el Área de la Bahía de San Francisco y Toronto, Canadá.

“Creemos que los modelos híbridos son la mejor manera”, dijo.

El equipo actualmente está aumentando a 40 empleados y todavía está contratando.

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