se Anunció en las semanas previas al E3 2018, Pokémon, Dejar’s GO! Eevee Y ’s Go! Pikachu Que dejó muchas dudas a la comunidad. Desde Nintendo han realizado un esfuerzo por enfatizar que se trataba de una nueva subsaga llamados a atraer a jugadores de Pokémon IR! para un estilo más tradicional de jugar y que, por lo tanto, sería más directo y accesible. No podemos hablar de una gran entrega y, de hecho, también destacó que será a finales de 2019, cuando vemos el siguiente paso de la franquicia en ese sentido.

por Lo tanto, Nintendo y Game Freak han tomado ventaja de los Ángeles justo decir más acerca de las nuevas entregas con muchas preguntas abiertas. On-line? ¿Lucha? De la historia? No había mucho que resolver y de la Nintendo Treehouse hemos sido capaces de ver casi una hora de videojuego de juego y, gracias a Junichi Masuda, para saber mucho más acerca de los videojuegos que llegarán a las tiendas el próximo Nov. 16 . Ensayamos todo.

Subir

  • la Captura de Pokémon se convierte en el principal método para ganar experiencia y subir de nivel.
  • se confirma que no habrá combates contra criaturas salvajes . Sólo en contra de los entrenadores.
  • La principal manera de obtener experiencia para nuestro equipo será la captura.
  • Dependiendo de cómo captar esos Pokémon salvajes, vamos a recibir más o menos puntos.
  • La experiencia de cada captura es compartida entre todos los Pokémon, así como con el elemento en el “Distribuir Exp.” de la Saga.
  • La progresión es similar a la de la clásica saga: las criaturas aprender nuevos movimientos y mejorar sus estadísticas al subir de nivel.

la Captura de Pokémon

  • La captura de la mecánica será el núcleo de esta nueva experiencia , dejando todo lo demás en segundo plano.
  • es una evolución de lo visto en Pokémon IR y no va a ser diferentes tipos de lanzamiento : lateral, arriba y abajo. Cada uno, con bonificaciones especiales.
  • Cada tipo de lanzamiento que va a funcionar mejor o peor dependiendo de la ubicación de la criatura.
  • más Débil Pokémon se mueven menos y será más fácil de capturar. Aquellos de alto nivel, que hará muy difícil.
  • Bayas pueden ser utilizados para facilitar nuestra captura.
  • La mecánica parece diseñado para su uso con Alegría-Const. En el modo portátil, el giróscopo será usado para apuntar y el botón de lanzamiento.

la Mejora de nuestros Pokémon

  • además De elevar los niveles de, La principal manera de mejorar las estadísticas será a través de caramelos .
  • habrá un tipo de dulces para cada estadística: la vida, el valor, la dureza, la inteligencia, la velocidad y la potencia.
  • Los dulces se obtiene mediante el envío de nuestros Pokémon para el Profesor Oak.
  • podemos enviar hasta 30 en un tiempo. Cuanto más nos envíe, más dulces vamos a recibir a cambio.
  • Masuda y su equipo no hablar de la formación avanzada, IVs o EVs pero parece que no va a ser algo similar.

Cambios para principiantes

  • La sensación general es la de estar en frente de un mucho más accesible de experiencia .
  • Uno de los ejemplos de este nuevo enfoque es la inclusión de Oddish en el Bosque Verde para facilitar nuestro primer Pokémon del Gimnasio. Habrá más cambios como este.
  • En este Gimnasio (rock) la presencia de una planta o de agua Pokémon es necesaria en nuestro equipo. Funciona como un tutorial de la debilidad del sistema.
  • Pokémon que siga con nosotros, se emite ruidos o mover sus colas para advertirnos sobre los objetos cercanos.
  • Nuestro “enemigo” deja de ser el clásico Azul y se convierte en una chica llamada Tracie con quien parece ser que no existe tal rivalidad. No se ha confirmado si el nombre puede ser cambiado.